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現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實可以說非?;鸨耍覀円材芸偪吹揭恍┨摂M現(xiàn)實視頻的新聞,不過對于一些初識虛擬現(xiàn)實視頻的朋友而言,還有很多的疑惑,不少人也會將虛擬現(xiàn)實視頻和360度全景視頻混淆,其實相對來說,虛擬現(xiàn)實視頻更具真實性,用戶更加身臨其境。
可以說,目前市場上幾乎沒有一部成熟的虛擬現(xiàn)實視頻,我們看到的大多數(shù)都是被炒作起來的360度全景視頻。360度全景視頻,即通過360度全景攝像機(jī)拍攝,經(jīng)過后期的剪輯拼接,將靜態(tài)的全景圖片轉(zhuǎn)化為動態(tài)的視頻圖像。
所以,從本質(zhì)上來講,360度全景視頻只是缺乏深度的平面圖像,無論你從哪個角度觀看,圖像都是一樣的。并且如果拼接技術(shù)不佳的話,畫面易產(chǎn)生彎折或者斷裂,從而影響體驗的真實性效果。
對比之下,虛擬現(xiàn)實視頻的創(chuàng)作就復(fù)雜了很多。虛擬現(xiàn)實視頻使用彼此分開的多個攝像機(jī)進(jìn)行拍攝,這樣還能夠捕捉左眼和右眼之間的差異。然后再將視頻拼合在一起,從而創(chuàng)建更接近現(xiàn)實世界的影像,用戶在視頻中能夠獲得更具沉浸感的體驗。
除此之外,虛擬現(xiàn)實視頻的后期輸出,需要借助諸如Unreal這樣的物理引擎渲染完成,所以虛擬現(xiàn)實在光影效果上更具真實性。
對于剛剛接觸虛擬現(xiàn)實行業(yè)的人來說,會將360度全景視頻和虛擬現(xiàn)實視頻混淆,但是兩者之間確實存在著一些差異,相信通過本文的介紹后,大家已經(jīng)知道了360度全景視頻和虛擬現(xiàn)實視頻的區(qū)別了。